J'ai fait pivoter le calque d'un demi-tour autour du point B.
J'ai fait pivoter le calque autour du point B de 173°, dans le sens des aiguilles d'une montre.
J'ai fait pivoter le calque autour du point A d'un demi-tour.
J'ai fait pivoter le calque autour du point A de 180°.
J'ai fait pivoter le calque autour du point B jusqu'à ce que le point C' vienne se placer sur l'arc de cercle BF.
J'ai fait pivoter le calque autour du point B de 70°, dans le sens contraire à celui des aiguilles d'une montre.
J'ai fait pivoter le calque autour du point B jusqu'à ce que le point C' touche l'arc de cercle AH.
J'ai fait pivoter le calque autour du point B de 153,5° dans le sens des aiguilles d'une montre.
J'ai fait pivoter le calque d'un demi-tour autour du point I.
J'ai fait pivoter le calque autour du point I de 180 °.
J'ai retourné le calque sur le modèle et j'ai fait coïncider le point C' avec le point C, puis j'ai fait coïncider le point B' avec le point B.
La figure obtenue est symétrique par rapport à l'axe (BC)
Je retourne le calque et je place le point A' sur le point A et le point B sur le point B'.
La figure obtenue est symétrique par rapport à l'axe (BA)
J'ai nommé C1 le cercle qui se trouve en bas de la figure C'1 est le même cercle que C1 mais il se trouve sur le calque. J'ai retourné le calque vers la droite, puis j'ai fait coïncider le point B' avec le point B et le cercle C'1 avec le cercle C1.
Si on appelle K le centre de C1, la figure obtenue est symétrique par rapport à l'axe (BK)
J'ai retourné le calque et j'ai fait coïncider le point A' avec le point A, puis j'ai fait coïncider le point F' avec le point F
La figure obtenue est symétrique par rapport à l'axe (AF)
J'ai retourné le calque et j'ai mis le point A' sur le point A et le point B' sur le point B
La figure obtenue est symétrique par rapport à l'axe (BA)
J'ai retourné le calque et j'ai mis le point O' sur le point O. Puis j'ai mis le point I' sur le point I.
La figure obtenue est symétrique par rapport à l'axe (OI)
J'ai retourné le calque et j'ai fait coïncider les points A et A' que j'ai aligné avec B et B'.
Si on appelle J le milieu de [FF'], la figure obtenue est symétrique par rapport à l'axe (JA).
J'ai appelé C1 le cercle qui est en bas de la figure. Après avoir retourné le calque, j'ai fait coïncider le cercle C1 du modèle avec le cercle C1 du calque, puis j'ai placé le point I' à 2,5 cm à droite du point I
Si on appelle K le centre de C1 et L le point placé à 1 cm sous le point E sur l'arc EI, la figure obtenue est symétrique par rapport à l'axe (KL).
J'ai fait pivoter le calque d'un demi-tour autour du point B
La figure obtenue est symétrique par rapport au point B.
J'ai fait pivoter le calque autour du point A d'un demi-tour
La figure obtenue est symétrique par rapport au point A.
Le boomerang ( RoT )
J'ai descendu le point O' sur le point C et j'ai fait pivoter le calque autour du point O' jusqu'à ce que le point B' touche l'arc de cercle GD.
Je n'ai pas encore terminé d'écrire le programme. Si vous avez envie de m'aider, n'hésitez pas !